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연구실적

국내 학술대회 발표 논문 (2006 - 2010)

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작성자 관리자 작성일17-05-09 15:33 조회1,156회 댓글0건

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논문 국내저명학술지 김창수 2010-12-15 A0076725 디지털콘텐츠 가치평가 모형의 개발 및 적용에 관한 실증 연구

논문 국내저명학술지 김창수 2010-09-30 A0076724 e커뮤니케이션 채널 아웃소싱의 성과에 영향을 미치는 사용자 만족과 신뢰에 관한 실증연구: 영리조직과 비영리조직 비교 분석

논문 국내저명학술지 김창수 2010-09-30 A0075546 모바일 고객센터 품질요인이 고객 만족과 신뢰 그리고 고객충성도에 미치는 영향*

논문 국내저명학술지 김창수 2010-03-31 A0075007 Design and Implementation of Secure 3-Tier Web Application with Open Source Software

논문 국내저명학술지 김창수 2010-03-15 A0075006 디지털콘텐츠 기술 가치평가 프레임워크 개발 및 적용

논문 국내저명학술지 김창수 2010-03-01 A0075005 e스포츠 비즈니스의 주요 성공요인에 대한 실증연구

논문 국내저명학술지 김창수 2009-12-30 A0072391 Development and Application of a Digital Certificate Classification Framework: A Configuration Perspective

논문 국내저명학술지 김창수 2009-09-30 A0070599 디지털게임의 몰입과 지각된 즐거움 그리고 사용의도에 영향을 미치는 디지털게임의 특성에 관한 연구: 유/무료 게임 사용자를 중심으로

논문 국내저명학술지 김창수 2009-09-15 A0070597 e-CRM에 기반한 고객센터 산업 현황분석과 발전전략에 관한 연구

논문 국내저명학술지 김창수 2009-09-01 A0070598 e커뮤니케이션 채널 아웃소싱의 사용자 만족, 신뢰 그리고 성과에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구

논문 국내저명학술지 김창수 2009-06-30 A0070031 Empirical Investigation on Factors Affecting User Satisfaction of E-Government Service

논문 국내저명학술지 김창수 2009-02-28 A0067592 디지털콘텐츠 특성이 디지털콘텐츠 사용의도에 미치는 영향에 관한 실증연구: 디지털콘텐츠 사용자 유형을 중심으로

논문 국내저명학술지 김창수 2008-12-31 A0066447 디지털콘텐츠 비즈니스의 글로벌 성장전략에 관한 연구

논문 국내저명학술지 김창수 2008-12-30 A0066446 전자상거래 전략과 전자상거래 기업의 성과간의 관계에 대한 실증연구: 전자상거래 유형과 기업규모를 중심으로

논문 국내저명학술지 김기수 2007-12-30 A0062730 U-서비스 이용에 영향을 미치는 유비쿼터스 특성에 관한 실증연구

논문 국내저명학술지 김창수 2007-09-30 A0062035 Development and Application of a Comparative Analysis Framework for Digital Payment Models

논문 국내일반학술지 김창수 2007-09-01 A0063007 유비쿼터스 컴퓨팅기반 국방탄약관리시스템 개발에 관한 연구

논문 국내저명학술지 김창수 2006-12-15 A0057854 e-비즈니스의 주요 성공요인과 성과와의 관련성에 관한 실증연구

논문 국내저명학술지 김창수 2006-06-30 A0056521 Blog 기반의 Yard-Sale 쇼핑몰의 설계 및 개발

논문 국내저명학술지 김창수 2006-03-31 A0055241 이용자간 파일공유방식에 기반한 P2P 전자상거래시스템 설계 및 구현

논문 국내저명학술지 김창수 2006-03-20 A0055390 e-비즈니스 주요 성공요인에 관한 실증연구

논문 국내일반학술지 김창수 2006-03-15 A0056522 Towards an Integrated e-CRM Framework in Internet Shopping Mall

논문 국내저명학술지 김창수 2006-02-28 A0054245 모바일 게임의 특성이 고객만족에 미치는 영향에 관한 실증연구

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